Ingeniería medieval , una necesidad, una solución.
Lo que mas fuerte pega no siempre es lo mejor, pero casi siempre
Uno de los placeres mundanos de los que disfruto habitualmente es el cafe post-siesta. Este liquido negro de fantasía acompañado de 15 minutos de sofá y un documental del canal historia es una droga adictiva y asequible, que una vez probada no puede dejarse salvo recurriendo a un intensivo proceso de desintoxicación en algún lugar perdido del mundo (¿Te interesan lugares perdidos del mundo?Haz click aquí). Además, el tandem siesta-café-documental despierta generalmente mis necesidades blogeras, lo que pasa es que suelo tener siempre algo que hacer, pero el documental de hoy ha tocado un tema que me parece interesante y voy a intentar culturizar un poco.
Supongo que a estas alturas de post, pocos serán los lectores que hayan aguantado leyendo al aparecer "documental". A los que quedais os diré que yo soy una de esas personas que disfrutaría metiendome en una armadura, ponie ndome un casco, cogiendo una espada a dos manos y siendo teleportado en la primera linea de una unidad de soldados a la carga. Claro está, que como con 20 años cumplidos ya he superado con creces la esperanza de vida del guerrero medieval, estoy mucho mas contento escribiendo sobre ello mientras espero los avances de la realidad virtual.
En el documental que he visto, se proponía una stuación en la que un caballero con armadura pesada, escudo y espada del copón era asaltado por una serie de infantería armada con lanzas y espadas (algun afortunado llevaba cota de malla y todo). La resolución del combate, aun estado 1 contra 7 , se decanta hacia el hombre acorazado. La cota de malla supuso un gran avance respecto de gran protección del cuero sucio y te evitaba bastantes sustos con objetos punzantes. El problema es que ante una buena ostia, ya sea con garrote cabernicola o con la espada de un rey, igual te daba eso que un polo de Zara. Por eso, y para proteger a la clase alta, se inventaron las armaduras de placas. Estas si que ofrecían protección al modico coste de poder moverte a duras penas, pero que es eso ante la seguridad de que vas a poder repartir leña tranquilo mientras tus enemigos se dan cuenta de que están jodidos.
Pensamiento del enemigo: "Oups! "
Pues mas o menos aquí comienza el documental, que trata de la evolución de las armas estandar para suplir diferentes necesidades en el ataque, especialmente frente armaduras. Esto, como muchos de los lectores se habrán dado cuenta, es pura ingeniería, pensar soluciones a los problemas que se plantean, aunque en lugar de ser movidos por el animo de lucro (como pasa en estos tiempos) mas bien era la esperanza de sobrevivir un día mas.
El primer problema que se encontraron era cuando tenías que enfrentarte a un soldado con cota de malla y lanza. La muy cabrona amortigua perfectamente una espada o una lanza, así que eso te dejaba 2 opciones:
opción a) Coges tu hacha tamaño XXL. Si consigues impactar quedará poco de él para contra-atacar pero el tiene lanza por lo que tienes un largo recorrido hasta tenerlo cerca.
opcion b) Hacha pequeña y escudo. Apartas su lanza con tu escudo y te lanzas a por él. El problema es que el hacha pequeña coge poca fuerza y se para sin problemas con un escudo.
LLegó entonces uno con talento y creo una espada con el filo de arriba mas ancho, de forma que todo el peso caía en la punta. Hacía el efecto hacha, pero con espada. Así era mas comoda de manejar y cortaba bastante bien la cota. Pero este arma se hacía inutil frente a armaduras.
Para resolver esto último, decidieron evolucionar un antiguo mito de las peleas, el garrote de madera, así que nació la maza. Con la maza tienes toda la finura y comodidad de la espada además de un arma devastadora contra cualquier enemigo. El anuncio de teletienda sería así:
¿estás casado de complicadas armas que necesitan meses de aprendizaje?
¿No soportas que tus armas se queden clavadas en el cuerpo de tu adversario?
¿Tu hacha a dos manos te deja unas aguketas del 15?
Tranquilo!!, porque ha llegado... LA MAZA. Con la maza podrás dar repartir las del pulpo mientras disfrutas de la seguridad de tu escudo.
Y ciertamente, la maza era un chollo. La idea de esta era ir rompiendo huesos hasta que tu enemigo no pueda mas. Un golpe de maza en un brazo con armadura era fractura fijo. Igual pasaba en las costillas y por supuesto en la vabeza. La cabeza siempre va muy bien protegida, pero un buen mazazo en la cabeza y hombrecillo se quedará dormidito en el suelo.
El único problema es que es de muy corto alcance. Así que eso aunmenta tus posibilidades de recibir en un muchos%. Por eso inventaron otra cosa, que no la voy ha decir, sino que la "planteo como ejercicio" (como me gusta esa frase). Más que nada porque me he dado cuenta de que estoy escribiendo un buen ladrillo y ya va siendo hora de acabar. Si me veo con fuerzas lo seguiré otro día.
Si se te ocurre que inventaron para suplir las carencias de la maza, te invito a ponerlo en los comentarios. La respuesta en otro post.
Golf: como hacer deporte sin hacerlo
El golf es un deporte muy adictivo y todo ello gracias a que reune toda la emoción y riesgo del paseo campestre aderezada como en un 80% de los deportes con una pelota, y un palo para darle una buena ostia en unos casos, y fino empujón en otros. Lo bueno del golf es, a diferencia del resto de deportes, que la emoción no esta solo concentrada en el partido sino también a lo largo de los entrenamientos. El peligro de muerte (perforación craneal profunda con objeto contundente llamado coloquialmente pelota) es algo mucho más problable que caer al peso en un campo de basket.
Además, el golf está rodeado con un halo de sostificación que se resume en que tienes que dejarte mucho dinero en material de juego. Así como normalmente bastan unas zapatillas que te protejan minimamente el tobillo (los nigerianos de fondo ni eso), para jugar al golf necesitas, por supuesto, palos de golf (mas claro agua). Basicamente, existen 3 tipos de palos y por extraña que pueda parecer, todos sirven para darle a la pelota. El primer tipo, es el putter, que solo se usa para dar a la bolita blanca un pequeño empujón para que entre en el hoyo. A pesar de que te has gastado nisesabecuanto en un palo que podría ser facilmente sustituido por tu paraguas, se le suele tener cariño al putter porque es el que te hace meter la bola después de dedicarte a ir de un lado al otro del campo con los hierros (ver hierros).
Los golfistas tienen que aguantar situaciones extremas.
Los hierros, vendrían a ser el palo de golf que dibujaría cualquier persona inexperta en el picctionari. Una barra larga acabada con una zona mas amplia mas o menos inclinada. La función de esto es dar un golpe bastante largo aunque sin pasarse. Según he leido por ahi son los mas dificiles de manejar (ein?), porque tienes que adecuar tu swing (o mecanica de golpe) según la distancia del hoyo. Pero por eso, como el golf esta pensado para gente con poco talento, existen varios miles de variantes de hierros para que tu puedas tener siempre el mismo swing, y el palo sea el que da mas o menos distancia. Eso si, el golf también está pensado para gente con mucha pasta.
Las maderas . Usar una madera es uno de los mayores placeres de este mundo, por propia experiencia. Este es el palo con la terminación mas gorda, y tiene la sutil misión de darle la ostia mas gorda a la bola. La primera vez que coges una madera entre tus manos te sientes poderoso, alguien importante, y la primera vez que le das a la bola (que no suele coincidir con la anterior) esta simplemente desaparece...
El resto de manterial no estaría completo sin el guante para la mano. Todo el mundo es consciente de los temibles riesgos cutáneos que conlleva el swing, y hay qye protegerse de ello, ¿con un guante cualquiera?, obviamente no, al menos tiene que valer 40 euros (y encima solo uno!!!) y tener un palito bordado.
Los jugadores importantes, los que pertenecen a la crema de crema, no pueden pasar sin un caddie o puntillo, que basicamente sirve para decirte en cada golpe como está el tiempo y para llevarte los palos.
Y por último, está el accesorio estrella. EL buggie. El buggie (un nombre poco afortunado para un deporte como este) es una silla de ruedas biplaza y con maletero con una aceleracion de 0 a 0,5 km/h en 6 segundos. Alcanza una velocidad de crucero de 2 km/h y transporta al golfista y al caddie de golpe en golpe protegiendolos de posibles lexiones y ayudandoles a subir las empinadas cuestas del campo.
Cuando ya tienes 37 palos, un caddie y dos buggies y te das cuenta que sigues sin acercarte al hoyo, encuentras el accesorio que te faltaba, la piedra angular de tu equipamiento, las bolas personalizadas. Comprarte de estas bolas es una variante mas entretenida de tirar dinero en un pozo. Pagar n euros en una pelota de apenas 2 cm de radio cuyo proposito va a ser perderse entre los setos del bosque, las arenas del bunker o las aguas del lago no es una de las mejores inversiones planteables, pero todo el mundo es libre de usar su dinero como servilletas si quiere.
Joe Smith despues de 15 golpes sobre el par logra menter su primera bola (estaba personalizada claro)
Así que si estas pensando en jugar al golf, te lo recomiendo (en serio). A pesar de lo que pueda parecer aquí, las 2 o 3 veces que he jugado me ha gustado mucho, y ver un "partido" de madrugada recenando y con alguien con quien comentar es también una "experiencia orgánica de herbal essens". Lo que he escrito aquí viene siendo la versión comercial de lo que pienso :). Otra opción es probar uno de esos juegos de ordenador o play en los que sale Tiguer woods en la portada, pero ¡¡cuidado!!, suelen ser muy adictivos. Yo personalmente recomiendo una vieja gloria, el "mario golf" de gameboy. Buenísimo.
Y como suelen decir:
"El hombre que va a jugar al golf para olvidarse del trabajo pronto se irá a trabajar para olvidarse del golf"